IE10的一些坑

  1. 不支持标准 touch 事件,要用 MSPointerDown 等
  2. WP上有时候会有渲染问题,虽然支持 css3 动画,但是效果极差
  3. 你造吗font: 1rem/1 sans-serif;这么写竟然无效

最近在开发移动触屏版,申请了公款技术支持了一部Lumia 925,想做个兼容WP8 IE10的网站。
结果各种坑啊……
之前还碰到过可以透过一个 z-index 很高的 mask div 点击到下面的 link 的诡异事件。
虽然这个诡异事件还没解决,但是好像绑定了事件以后能够稍微缓和点。
为毛事件绑定不会穿透到下面去呢……

我的Draft很荣幸的存了4篇了,我果然是比较勤快的人……

// 2014-06-06 UPDATE

经过几次测试,发现IE10不支持font申明里用rem单位。
如果写成font: 1em/1 sans-serif;
或者分成font-size, line-height, font-family的话是没有问题的。
另外移动版的 IE10 表现和桌面版的 IE10 基本上是一样的,也支持 MSPointer 事件,就是没有穿透问题。

[测评]塞尔达传说 众神的三角力量2

放假的当天晚上,凌晨1点,我终于把众神2通了。
从1月16日开始到1月27日,一共进入游戏28次,最长一次玩了54分钟,共历时25小时28分。
100个小マイマイ都集齐了,全装备全升级到最高,5个瓶子,差8块心之碎片。


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[3ds]初音ミク Project mirai2 简单测评

某人威胁我说如果一个月内不写博客的话就把我的个人域名废掉

project mirai2入手也一个多月了,从入手开始就想写篇简单的测评。
因为——ミク太萌了!!!!

最初入这mirai2的时候各种犹豫,因为手头有国民级的MUG太鼓达人(虽然没怎么玩),再入款MUG多少有点重复。再者我不是V厨,V家的歌也就平时随便听听,并不非常关注。
但是一旦开始玩了就有点停不住了,奸笑社的协力确实让这款游戏在视觉上就非常吸引人。
BTW,我不是黑PSV/PSP,但是个人不是很喜欢初音F系列的建模,总觉得太细长了,而且五官有点怪,比例略纠结……个人更喜欢粘土造型的miku。
附上我最喜欢的一个表情~

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mh4狩猟日記1

mh4 diary

9月30日入手,十一开始玩的,竟然已经玩了那么长时间。
上手花了好长时间!真的好长好长!

莫名其妙选了操虫棍用到了现在,这种远近即可还能到处跳的好武器就被我歪打正着的选为默认武器了~
不过我玩这种游戏一般只会躲,绕着怪物满地图跑。所以,所以我很少一个人打大型怪物~
=。= 买了两张看来是正确的~有人带我玩我放心了很多,上周顺利升入HR2~
不过,这游戏对我来说就是第二个动森……我会忍不住冲动到处打素材做装备……
然后就没钱了……
没钱了就拽着XY去打集会所任务挣钱打素材,回来做装备,然后又没钱了……一直这样循环。
嘛~嘛~
反正只要吼一句「我没钱了,给我买10个XXX(素材、药剂、工具等)吧~」某人肯定会乖乖献上的~

MH4比我想象中好玩,前提是有人一起联机的话~

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